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《Anthem恨鐵不成鋼》

Anthem是多人合作,是角色扮演,...

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《Anthem恨鐵不成鋼》

Anthem是多人合作,是角色扮演,也是射擊遊戲。

十年前,是Borderlands憑空出世,集各家大成,建立大業。

之後,各家廠牌都意識到市場所在,於是Warframe,Destiny,Division應運而生。

來到2019年,是Division 2打Anthem,Ubisoft打EA的局面。

本以為Division 2汲取上集經驗,理應跑出,豈料Division 2也承繼了前作的斷線和乏味,讓許多舊粉絲大喊失望。

這邊廂,Ubisoft舊酒新瓶,那邊廂,EA以飛行機甲作招倈,喚醒男人心底機械夢。

其實兩邊遊戲都是垃圾劇情,角色和對白也都是屎,過,你想當軍人救美國? 還是當Ironman救世界?

玩Anthem,就是想當一回鋼鐵人,可惜玩家只要玩一小時,就已經過足了飛行癮。

因為Anthem的飛行根本不爽快。

那件機甲是容易過熱的次貨,每飛十秒就要降落一下。

而且在空中轉向,視角會跟不上角色轉向速度,導致操作困難。

偏偏Anthem還為玩家安排了飛行小遊戲,有時要飛到不能視物的水中,有時要像狗一樣去拾遠處的球。

如果閣下想飛,還請玩Ace Combat。

當不成會飛的鋼鐵人,那就做個會跑的鐵甲威龍。

偏偏,那破爛機甲跑個二十米還會過熱。

其他方面,戰鬥很普通,打擊感也不強,反正就是爆炸連場,滿血通關也不覺得自己有技術。

機甲可以裝飾,當然一切都要錢,還不是一套賣斷。

上身加厚甲三萬金幣,外甲塗漆另外一萬金幣,內甲塗漆又一萬,EA吃相向來惡劣。

Anthem好玩嗎?

和朋友一起玩就好玩。

可是,和朋友玩,又有什麼不好玩?


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Email : [email protected] 愈顯絕望,愈要心懷希望 我們終將在沒有黑暗的地方?
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